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              历史上的今天:《南国指令!!Spyvs.Spy》(03-27)

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              【圈网资讯】1987:《南国指令!!Spyvs.Spy》

              虽然今天的标题是FC平台的一个游戏,但借着这个机会,我想为大家介绍一下有关Spyvs.Spy的一些事情。

              Spyvs.Spy最早是一个短篇漫画系列,类似四格形式,几个画面就能讲完一个小故事,而故事中的主角就是两个人身鸟头的间谍。二人基本长相一样,唯一不同的就是着装方面一个一身黑,一个一身白。所以一般大家都称他们为BlackSpy和WhiteSpy。

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              漫画中两人不干别的,一心只想陷害对方。所以一篇漫画的基本内容就是一方通过阴谋诡计把另一方干掉,或者抢夺对方手上一个名为“TopSecret”的文件,然后微笑着摆出胜利的手势。

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              Spyvs.Spy漫画

              这个系列诞生于1961年,由古巴漫画家AntonioProhías创作。之前Antonio一直在古巴生活,并在当地有名的报社ElMundo以画漫画为生,但由于当时卡斯特罗将古巴的所有自由出版组织全部关闭,Antonio选择了离开古巴,在1960年移居纽约。言语不通的情况下,他带着自己最新创作的三篇Spyvs.Spy漫画找到Mad杂志社(美国的一本幽默杂志,1952年创刊至今仍在发售,内容以讽刺幽默段子和漫画为主)。Mad的主编非常喜欢这个漫画,当时现场就给了Antonio一张800美元的支票,从此Antonio便一直为Mad供稿,直到25年后因病退休。

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              AntonioProhías(1921-1998)

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              1961年最早的Spyvs.Spy篇章之一,似乎不是以搞笑为主

              Spyvs.Spy中的角色形象给读者留下了很深的印象,其实这种尖嘴设计来源于他之前创作的另一个漫画角色ElHombreSiniestro。另外Spyvs.Spy表面上看只是胡乱打闹的作品,但其实Antonio在借此暗喻冷战时期双方的可笑表现。虽然Antonio后来渐渐停止了Spyvs.Spy的创作,由于该作品在读者中人气不错,Mad请到其他的一些画师和脚本继续创作这个系列,虽然作者不同了,但内容还保持着之前一贯特色,原汁原味。

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              在看到Spyvs.Spy人气日益增高,渐渐成为杂志中的代表性作品时,Mad便试图将它带到漫画以外的领域。作为与漫画关系最直接的产物,Spyvs.Spy的动画凭借短小精致的特点反响也不错。风格方面,老动画画风、Flash扁平画风以及后来的布偶动画虽然表面看起来不太一样,但都很好地还原了原作特点。下面的视频就是一些例子:

              感兴趣的朋友也可以到这个油管频道寻找更多其他动画,或者看看B站网友搬运的不完全合集。

              动画漫画都有了,游戏方面自然也不能落下。初代Spyvs.Spy游戏于1984年诞生,由FirstStarSoftware发行(FC版由Kemco发行),最早登陆于Atari800以及Commodore64平台上,后来在NES、SMS、GB等平台均有移植。游戏中关卡很多,但大致玩法一样。游戏采用双人竞赛模式,两位Spy会在一个拥有很多房间的建筑物中出现,目的就是找齐场景中的一些机密文件然后离开。为了抢夺对方手中的文件,你可以控制其中一个Spy在场景中设置陷阱,或者直接肉搏将对方击倒,这样对方也会昏迷数秒钟。上下分屏的设计其实增加了游戏的紧张感,你和对方的行动都是相互暴露的,这样身上的物品和逃跑路线也都不是秘密。只执行自己的任务还不够,能掌控全局的人才能笑到最后。

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              而标题中的《南国指令!!Spyvs.Spy》是游戏系列的第二作,英文名为Spyvs.Spy:TheIslandCaper。这次游戏的场景不再是室内了,两位间谍来到南国小岛上执行任务,目的是寻找小岛上埋藏的导弹组件,先集齐三个组件拼成导弹的人离开小岛即算胜利。为了找到部件,玩家需要查看地上的土堆里都有什么,利用这一点你也可以陷害自己的对手,比如在土堆里埋颗炸弹,或者在光滑的地面上挖个陷阱……这还真是还原原作。

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              对方被地雷炸到后,自己还会开心地坏笑

              游戏中存在时间限制,如果计时结束双方都没能成功完成任务,将会以TimeOver平局结束当场竞赛。而成功者离开时,还会得到美女的香吻。

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              难度不小,作者惨败……

              本作一共有六个场景可供玩家选择,面积大的岛屿地形也会相应复杂一些,还有类似传送门的山洞设计。最为双人游戏来说确实不错。

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              作为对战游戏来说不错,但单机的话关卡少了点

              《南国指令!!Spyvs.Spy》发售平台跟初代差不多,不过FC上只有日版但没有美版(NES版本),据说跟初代平台销量不好有关。ebay上曾有人说自己有NES的prototype版本,价格标得超高,也不知道是真是假。不过2009年官方为了弥补这个缺憾重新推出了游戏的卡带版本,而且其中也有黑和白的限定版。

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              美版限定版卡带,ebay价格200刀

              游戏还有第三作,名为Spyvs.Spy:ArcticAntics,显然故事场景移到了北极。游戏玩法和之前差不多,道具增加了一些,玩家可以通过丢雪球进行攻击。本作最大的亮点就是为两位间谍增加了体温值设计,如果角色被陷阱所害,体温值就会下降,只有通过跑步或者进入冰屋取暖才能恢复体温。不过这一作没有登录FC平台,市场主要以C64等电脑平台为主。

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              2005年,MAD授权让ViciousCycleSoftware开发了新作Spyvs.Spy(就用的原名),平台为Xbox360和PS2。除了画面改成了3D、细节更丰富、道具变多、新增了一些现代地图(空间站、机器人工厂等等)外,玩法跟初代游戏基本一致。但是由于游戏做得有点糙,评价也很一般。现在的话,你可以在移动端平台上玩到初代移植作(AppStore上可能因为iOS11的原因下架了),游戏质量嘛……作为粉丝向怀旧作的话将将及格吧。

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              iOS版画面,算是初代重制版

              所以你也能从这一点看出,Spyvs.Spy虽然在国内不太有名,但它真的是个历史相当悠久的系列,而且在海外依然有着不少粉丝。2004年MountainDew(激浪)曾推出一系列“Spyvs.Spy”主题的广告,而现在的Mad杂志上仍然有Spyvs.Spy的两页连载。看来这两个间谍之间的战斗还会一直持续下去。

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              激浪广告中的WhiteSpy

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              最新一期Mad上的Spyvs.Spy连载

              另:话说在漫画连载中偶尔也会出现Spyvs.Spyvs.Spy的篇章,除了WhiteSpy和BlackSpy以外,还会出现一个名为GreySpy的美女间谍(并不是鸟脸,真的美女)。而每当GreySpy出现后,黑白两位间谍老哥便纷纷失了魂,被GreySpy轻松坑死。所谓色字头上一把刀,大概就是这么回事了。

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              再另:不知道到你有没有发现一些图片中隐藏的密码?在评论中写出密码的含义,第一个答对问题的朋友将获得同样以“互相伤害”为主题的游戏《迷人的残酷(TheSexyBrutale)》Steam激活码一个!

              (Key已发出,谜底揭晓:你能在其中几幅图上找到一串摩尔斯电码,翻译后的内容是“byprohias”。这是原作者最早设计的个性签名,虽然后来Spyvs.Spy的作品他已不再参与,但这串电码作为该系列的传统保持至今。)

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              原文链接:http://quamfunds.com/992320327/gC6l9923QN2H.html

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